上線(xiàn)人臉識(shí)別實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng) 實(shí)現(xiàn)“實(shí)名實(shí)證實(shí)人
作者:admin
更新時(shí)間:2022-03-22
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一直以來(lái),未成年人沉迷游戲都是一個(gè)非常令人頭疼的問(wèn)題。為了防止未成年人過(guò)度沉迷,游戲公司和家長(zhǎng)屢出高招,卻屢禁不止! 游戲?qū)嵜埔⒛? 日前據(jù)媒體報(bào)道,一位全國(guó)人大代表在接受記者采訪(fǎng)時(shí)表示,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)以及智能設(shè)備在國(guó)內(nèi)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大。但移動(dòng)游戲讓未成年人游戲沉迷和游戲過(guò)度消費(fèi)的問(wèn)題也很?chē)?yán)重。建議未成年人玩網(wǎng)游要刷臉,實(shí)名認(rèn)證仍然不夠完善。 目前網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)名認(rèn)證”措施正在推廣,但很多未成年人玩手機(jī)游戲,都是使用家人賬號(hào)注冊(cè)登錄,輕松繞過(guò)“實(shí)名認(rèn)證”環(huán)節(jié)。“實(shí)名認(rèn)證”并非“實(shí)人認(rèn)證”,無(wú)法解決人機(jī)相對(duì)應(yīng)的問(wèn)題。 因此,亟須在游戲注冊(cè)、登錄、費(fèi)用支付環(huán)節(jié),引入目前已經(jīng)成熟的生物識(shí)別技術(shù),如刷臉,并建立相應(yīng)制度督促游戲平臺(tái)加強(qiáng)事后管理。 游戲?qū)嵜茖?shí)現(xiàn)“實(shí)名實(shí)證實(shí)人” 據(jù)了解,如今有些實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)已加入了人臉識(shí)別技術(shù),通過(guò)人臉識(shí)別來(lái)驗(yàn)證是否是本人登錄,人證一致方可保證未成年人玩家無(wú)法使用他人賬號(hào)。例如,由廈門(mén)出品的實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),早早便結(jié)合了人臉識(shí)別技術(shù),用戶(hù)進(jìn)行身份核驗(yàn)時(shí),不僅需要驗(yàn)證基本信息,還需結(jié)合人臉識(shí)別,只有在“實(shí)名實(shí)證實(shí)人”的情況下,方可通過(guò)驗(yàn)證。 盡管實(shí)名制強(qiáng)度升級(jí),實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)卻不會(huì)在操作上增加負(fù)擔(dān),反而更加便利。系統(tǒng)具有OCR技術(shù),可通過(guò)掃描、拍攝等方式讀取玩家地身份信息并自動(dòng)填入對(duì)應(yīng)欄目,無(wú)需人工手動(dòng)輸入。至于人臉識(shí)別,僅在首次驗(yàn)證時(shí)需要玩家配合完成人臉圖像的提取以及人臉活體檢測(cè),往后便只需刷臉即可。 有相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,該系統(tǒng)的證件識(shí)別率高于99.46%,識(shí)別速度快,基本上不會(huì)影響玩家體驗(yàn)。且識(shí)別引擎小,不會(huì)過(guò)多地占用游戲內(nèi)存。同時(shí),實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)支持多平臺(tái)開(kāi)發(fā),符合游戲公司的普適性。 網(wǎng)絡(luò)游戲作為現(xiàn)代青年人主要娛樂(lè)休閑方式之一,過(guò)度沉迷和過(guò)度消費(fèi)讓悠閑不再,解決好游戲?qū)嵜牢闯赡瓿撩院拖M(fèi)問(wèn)題,才能發(fā)展更加穩(wěn)健。人臉識(shí)別實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)不僅用于游戲?qū)嵜?,也被廣泛應(yīng)用于金融實(shí)名、婚戀平臺(tái)實(shí)名、租賃實(shí)名等。